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Quetes · 9 min de lecture

Quete Alignement 18 : La foire du Trool suspectee (Guide 2026)

Par Equipe iBendouma · 26 mai 2026

La quete d'alignement 18 La foire du Trool suspectee change de style par rapport aux precedentes. C'est une quete d'enquete, ou tu vas devoir interroger des PNJ, ramasser des indices et resoudre une affaire louche qui se deroule a la Foire du Trool. Moins de combat, plus de reflexion : voici comment reussir cette quete sans te perdre.

Conditions de deblocage

Quete d'alignement 17 terminee, rang Protecteur+ Bontarien, niveau recommande 90+, avoir la Medaille du Vainqueur (objet de la quete precedente).

Ou debuter la quete

Tu retournes voir le Capitaine Aldebaran au Bastion Bontarien a Bonta. Il te confie cette nouvelle mission d'enquete.

Etape 1 : Le briefing de l'enquete

Aldebaran t'explique que des rumeurs persistantes parlent d'activites suspectes a la Foire du Trool, le grand evenement marchand de la zone. Des marchandises bontariennes auraient ete derobees et seraient revendues a la foire. Ta mission : te rendre a la foire, mener l'enquete discretement, et identifier les coupables.

Etape 2 : Arriver a la Foire du Trool

La Foire du Trool se trouve aux coordonnees [-7, -38]. C'est un grand espace ouvert avec de nombreux PNJ marchands, animateurs et clients. Liste des PNJ a interroger : Marchand Solal (vend des armes), Animatrice Lila (organise les jeux), Garde Marcus (securite de la foire), Voleur suspect Zako (PNJ cache derriere les tentes), Cliente Anonyme (PNJ aleatoire).

Etape 3 : Les indices a collecter

Pendant tes interrogatoires, tu vas collecter plusieurs indices : Marchand Solal vend une epee bontarienne (suspect), Animatrice Lila a vu un trafic la nuit derniere, Garde Marcus a note une livraison anormale, Voleur Zako parle d'un Boss mysterieux, et Cliente Anonyme te donne le nom d'un PNJ cache.

Etape 4 : Confronter le coupable

Avec les 5 indices en main, tu peux confronter le Marchand Solal (le coupable principal). Il refuse d'avouer et un combat eclate. Solal : 4 000 PV (mage de combat). 2 Sbires : 2 000 PV chacun. Particularite : ils utilisent des sorts d'alteration d'etat. Concentre tes attaques sur les sbires d'abord, et aie un sort de dissipation.

Etape 5 : La resolution

Une fois Solal vaincu, il avoue tout et te revele l'emplacement du repaire de son reseau. Tu peux choisir : Option A (ramener Solal vivant pour interrogatoire, recompense plus grosse), ou Option B (l'eliminer sur place, recompense plus petite mais quete plus rapide). Retourne ensuite voir le Capitaine Aldebaran.

Recompenses

Option A (Solal vivant) : 600 000 XP, 50 000 kamas, +400 honneur bontarien, Insigne de Detective. Option B (Solal elimine) : 400 000 XP, 30 000 kamas, +200 honneur bontarien.

Astuces pour reussir

Note les noms des PNJ dans un cahier (5 PNJ a interroger), ne saute pas d'etape : tu dois TOUS les interroger, garde tes potions de soin pour le combat final, et si Solal te paralyse, utilise un sort de dissipation immediatement.

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FAQ - Quete Alignement 18

Peut-on choisir l'option A apres avoir choisi B ?
Non, le choix est definitif.

Faut-il combattre en groupe ?
Non, cette quete peut etre faite en solo.

Les indices peuvent-ils disparaitre ?
Non, les indices restent dans ton inventaire jusqu'a la fin de la quete.

L'Insigne de Detective sert a quoi ?
Il debloque des dialogues speciaux avec certains PNJ dans les quetes futures.